|
UnderProgamer
|
 |
« am: 30. Mai 2010, 19:25:07 » |
|
Wie kan man die Inschrift von ner Wackelpuppe ändern?
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
[Keine Signatur vorhanden, außer die, die sie gleich lesen]  Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
|
|
|
|
|
KrimeMinister
|
 |
« Antworten #1 am: 05. Juni 2010, 18:54:33 » |
|
welche inschrift....INRI? hehekrrr
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
UnderProgamer
|
 |
« Antworten #2 am: 05. Juni 2010, 21:44:19 » |
|
ich meine eigentlich, wen man die Wackelpuppen aufnihmt dan kommt doch son text. und meine Frage ist, wie man den editieren kan
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
[Keine Signatur vorhanden, außer die, die sie gleich lesen]  Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
|
|
|
Crunchy-Guy
Beginner
Offline
Beiträge: 15
|
 |
« Antworten #3 am: 05. Juni 2010, 21:50:07 » |
|
Wieso solltest du die editieren wollen? 
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
UnderProgamer
|
 |
« Antworten #4 am: 06. Juni 2010, 17:14:59 » |
|
weil ich das möchte  ich habe son verarsche-mod gemacht und da will ich alles verändert haben (fast alles) _____________________ wie kan man im G.E.C.K eine eigene texture verwenden?
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
[Keine Signatur vorhanden, außer die, die sie gleich lesen]  Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
|
|
|
|
Nosalis12
|
 |
« Antworten #5 am: 06. Juni 2010, 21:12:21 » |
|
Hallo Underprogrammer
zu deiner 1sten Frage:
Gehe im Object Window auf den reiter Miscellaneous--> dann auf Message und dann musst du nachsehen wo Bobblehead steht
zb.: BobbleheadAGLBuffMessage öffne es und du siehts das:
[spoiler]http://www.scupyones-fallout.de/wcf/images/photos/thumbnails/large/photo-30-32af422d.jpg[spoiler]
pass auf das du die ID nicht änderst, du solltest nur den text ändern, je nach beadarf!
HOFFE KONNTE DIR HELFEN!
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
|
UnderProgamer
|
 |
« Antworten #6 am: 07. Juni 2010, 12:24:16 » |
|
öhm... der erste der mich im Forum so begrüst hat  *find ich duffte  * ich will nur für mein mod die inschrift ändern und nicht gleich im spiel. ok wie man eigene inschriften einstellt habe ich jetzt selbst herausgefunden Danke  hast mir wirklich geholfen ___________________________ wie kan man eigene Texturen verwenden?
|
|
|
|
« Letzte Änderung: 07. Juni 2010, 12:34:41 von UnderProgamer »
|
Gespeichert
|
[Keine Signatur vorhanden, außer die, die sie gleich lesen]  Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
|
|
|
|
Nosalis12
|
 |
« Antworten #7 am: 07. Juni 2010, 16:38:50 » |
|
bitte bitte, (wenn du einen Mod erstellst, ist es eine eigenständige Datei, du änderst also nicht das Spiel- erst wenn du den MOd (.ESP) aktivierst ist er aktiv! *__*, wenn du ihn deaktivierst ist er DEaktiviert!(klar oder?^^) ) zu deinem 2ten Problem sieh mal hier: http://www.spieletipps.de/pc/fallout-3/tipps/38871/1/weis nicht obs dir weiterhilft!^^
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
UnderProgamer
|
 |
« Antworten #8 am: 07. Juni 2010, 17:37:54 » |
|
ich weis was du meinst, aber du nicht was ich... ich meine: wen ich die Mod anhabe sollen meine 'originalen' wackelpuppen nicht das gleiche stehen haben. Zb. willst du bei deinen Großen Waffen wackelpuppe 'Deine Muta!' stehen haben? xD wen du die Mod auch anhast Spieletipps hilft mir nicht soo, brauche eine kleine gründliche erklärung, wie zb. X klicken > durchsuchen > textur ausuchen > ... KP so ca. , wens euch nicht zu müsam ist 
|
|
|
|
« Letzte Änderung: 07. Juni 2010, 17:40:29 von UnderProgamer »
|
Gespeichert
|
[Keine Signatur vorhanden, außer die, die sie gleich lesen]  Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
|
|
|
|
Nosalis12
|
 |
« Antworten #9 am: 07. Juni 2010, 17:48:58 » |
|
ich guck mal nach! ok?
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
UnderProgamer
|
 |
« Antworten #10 am: 07. Juni 2010, 18:02:25 » |
|
kay
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
[Keine Signatur vorhanden, außer die, die sie gleich lesen]  Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
|
|
|
|
|
Sensenmann
|
 |
« Antworten #11 am: 07. Juni 2010, 20:03:22 » |
|
Dann muss du doch nur eine neue ID erstellen und danach die Wackelpuppen also deine Wackelpuppen im Spiel verteilen oder nicht ?
MfG
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
UnderProgamer
|
 |
« Antworten #12 am: 08. Juni 2010, 10:59:31 » |
|
ja, das problem ist wen ich die editiere ändert sich die ID, also sie überschrebt sich...
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
[Keine Signatur vorhanden, außer die, die sie gleich lesen]  Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
|
|
|
|
Sensenmann
|
 |
« Antworten #13 am: 08. Juni 2010, 14:22:30 » |
|
Normalerweise nicht wenn du ihn nicht direkt im Spielfeld sondern auf den Booblehead namen danach rechte maustaste und dann muss edit kommen da verpasst du ihm eine andere id und einen anderen inhalt dadurch verändert sich die orginal nicht es bleibt und du kannst deine eigenen Wackelköpfe im spiel hinsetzen. Hoffe das hat die irgentwie weitergeholfen. Du musst das aber im Opjekt Windows fenster editieren dann müsste es funktionieren.
MfG
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
|
|
|
|
UnderProgamer
|
 |
« Antworten #14 am: 08. Juni 2010, 15:37:18 » |
|
oke, danke
|
|
|
|
|
Gespeichert
|
[Keine Signatur vorhanden, außer die, die sie gleich lesen]  Es gibt Tage da Gewinn ich und es gibt tage da verlierst du
|
|
|
|