Username:

Password:

Seiten: 1 [2] 3 4 ... 279   Nach unten
  Drucken  
Autor Thema: [Diskussion] E-MOD 5  (Gelesen 183695 mal)
EMOD
HQ-Legende
*******
Offline Offline

Beiträge: 1309



Profil anzeigen
« Antworten #15 am: 19. Februar 2010, 19:39:49 »

Global mag das stimmen, wenn man eine Quest aufbaut, dann kann man so nur die Standardlisten benutzen. Da kommt dann alles raus, was man vielleicht gar nicht will. Dann eben spezialisierte Listen nur Raider, da kommt auch alles von Anfänger bis Erfahren raus.

Standard-Spawns setzen, hmm mal überlegen warum du auch meine E-MOD-Aktivatoren übernommen hast und keine "richtigen Spawnpunkte" mehr setzt, weil es anders nicht geht. Nun kann man alles per placeatme aufrufen und braucht die IDs, was wieder Abhängigkeit von einer anderen MOD bedeutet.

In E-MOD 5 sind Quests, NPCs, Gegner, Erfahrung, Belohnung und Story aufeinander abgestimmt, das ergibt alles ein durchdachtes Gefüge und ist kein Zufall, der darauf wartet, was andere Modder gerade fertig bekommen. Für solche Projekte braucht man volle Kontrolle und keinen Overhaul, der Haken schlägt und nach 12 Monaten das Pferdchen wechselt Zwinkernd

Ich will nicht zu auswechselbarem Content degradiert werden. Als reine Quest-Mod würde ich nur mitbenutzt werden, weil ich nicht genug biete, um Fallout 3 eigenständig interessant zu machen.
« Letzte Änderung: 24. Februar 2010, 07:12:49 von E-Mod » Gespeichert
RaimundP
Gast
« Antworten #16 am: 19. Februar 2010, 21:51:48 »

Tja, das sind Entwicklungsprozesse wenn man gemeinsam
etwas schafft und probiert.

Ray
Gespeichert
Kaharos
Alter Bekannter
****
Offline Offline

Beiträge: 157

354413828
Profil anzeigen
« Antworten #17 am: 19. Februar 2010, 22:02:44 »

So ich hab mich jetzt entschieden mal E-MOD zu testen. 1. Ist das richtig das im FOMM nur die E-MOD.esp ist? 2. Habe alles runtergeladen + die Installationsanleitung im anderen Threat befolgt. Jedesmal wenn ich f3 starte und der cursor erscheint hab ich nen CTD. 3. Ist das richtig das kein DArnUi dabei ist? Ich glaub ich hatte da irgendwas gelesen aber keine ahnung.
Gespeichert

http://www.youtube.com/user/TheDeadMikey?feature=mhum

Lets Play Fallout  3 mit Emod 5 ! Deutsch und in  Farbe Zwinkernd
EMOD
HQ-Legende
*******
Offline Offline

Beiträge: 1309



Profil anzeigen
« Antworten #18 am: 20. Februar 2010, 13:07:08 »

Tja, das sind Entwicklungsprozesse wenn man gemeinsam
etwas schafft und probiert.

Ray

Ich suche mir gerne aus, mit wem und woran ich arbeite. Deine Aussage ist auch genau das Gegenteil von deiner ersten Aussage, dass alle für sich selbst entwickeln können und niemand etwas absprechen muss. Es funktioniert bei kleinen Häusern, aber eben nicht bei Quest-Mods, die ich mir vorstelle.

Ich brauche etwas mehr Beständigkeit, RAFO eingestellt, Venom, 16 Monaten Entwicklung und Beta-Status kommen da für mich nicht in Frage. E-MOD 5 ist deshalb ein eigenständiger Overhaul geworden. Die Version 4.2d ist der passende Zustatz für RAFO, du musst nur Umfang und Inhalt einfach mal akzeptieren.

=================================

@Kaharos
Ja, nur eine esp, Sound-Texturen und Meshes. DarnUi musst du dir wie FOMM selbst installieren, das sind immerhin eigenständige Programme/Mods, ich weiß gar nicht, ob denen das recht ist, das einfach als Paket mit anzubieten. In deinem Fall würde ich DarnUI über FOMM erst mal löschen und neu Installieren, dann wird es funktionieren, der Absturz ist typisch für eine halbe DarnUI-Installation.

=================================
« Letzte Änderung: 24. Februar 2010, 07:19:41 von E-Mod » Gespeichert
RaimundP
Gast
« Antworten #19 am: 20. Februar 2010, 13:35:49 »

Huhu,

ich stimme ja zu. Aber Anstand und Respekt von DIR?  Schmunzel. Wohl kaum.
Du verlinkst in meinen Threads frech zu Foren und Threads in denen
schlecht über mich und andere hergezogen wird und hofierst das auch noch.
Und auch hier wieder das übliche: herziehen und abwerten.

Der Punkt ist doch: zusammen arbeiten bedeutet auch mal Abstriche
machen und sich verständigen. Du wolltest immer nur für Dich, das ist
das Problem generell. Und ja: genau da mache ich dicht. Entweder gemeinsam
für die Spieler oder nicht. Aber Himmel: das geht in ordnung, da Du ja
zum Glück Dein eigenes Ding machst, das komplett anders ist. Ich beziehe mich
immer auf jene, die dann statt rot nur grün nehmen und sonst nichts. In Fallout
habe ich das nicht. Und unsere Unstimmigkeiten kamen doch einfach daher,
dass ich bat, Du solltest für Spawns die normalen Listen nutzen, was Du nicht wolltest.
Was aber auch nicht passt, denn in EMOD ist das ja ganz eigen.

Aber wie gesagt: Du hast da ja Deine Lösung und ich finde wirklich, das passt.
Und das muss auch so passen: ich sehe das genau so: ab einer bestimmten Größe
muss man fest verankern, damit alles stimmig passt. Ich beziehe mich auf so
kleinere Lösungen. Alles komplexere und im Verbund wie bei Dir, ist da ganz
aussen vor. Aber ich kenne einige, die haben ein, zwei Häuser erstellt und
so etwas kann dann ganz extern bleiben, passt aber prima hinzu.

Alles weitere und so etwas wuchtig großes wie von Dir steht da eh aussen
vor in jeder Betrachtung. Aber Kleinigkeiten können ganz leicht abgestimmt
werden. Nicht jeder stemmt da so etwas großes wie EMOD, muss ja
auch nicht.

Mir ist das Wurst ob 5000 Deine Lösung spielen und nur 50 die meine, der
Spieler entscheidet. Daher bin ich weder Gefahr für Deine Krone noch
Konkurrenz. VENOM ist viel zu klein dafür und auch gar nicht so gedacht.

Klinke mich hier aus, geht wieder in die übliche Richtung und zudem
sollte es hier wie überall um EMOD gehen, nicht um meinen Mist.

Ray
Gespeichert
EMOD
HQ-Legende
*******
Offline Offline

Beiträge: 1309



Profil anzeigen
« Antworten #20 am: 20. Februar 2010, 13:40:07 »

Zeig mir die Links, wo man über dich herzieht. Du verwechselst mich mit einem Moderator, wenn du Beschwerden hast, wende dich doch an das entsprechende Forum.

Sieht man ja in deinem Thread, wer nicht deiner Meinung ist, wird so lange mit "das passt so, das wollen wir so haben" zugemüllt, bis er aufgibt.

Kleine Häuser sind nun mal keine Quest-Mods.

Zitat
Mir ist das Wurst ob 5000 Deine Lösung spielen und nur 50 die meine, der
Spieler entscheidet. Daher bin ich weder Gefahr für Deine Krone noch
Konkurrenz.

Wenn es dir egal ist, dann ist davon reden oder mitzählen unnötig. Wenn du keinen Konkurrenzkampf willst, was soll der Kommentar mit der Krone? Mir reicht es, wenn jemand Freude am Spiel hat. Die Projekte sind eigenständig, laut deiner Aussage okay. Schlechte Stimmung zu verbreiten, ist unangebracht? Vielleicht wäre es besser, die Zeit sinnvoller zu nutzen, um aus der Beta-Phase zu kommen, mehr modden, weniger quatschen Smiley
« Letzte Änderung: 24. Februar 2010, 07:23:31 von E-Mod » Gespeichert
Kaharos
Alter Bekannter
****
Offline Offline

Beiträge: 157

354413828
Profil anzeigen
« Antworten #21 am: 20. Februar 2010, 16:48:40 »

So ,es läuft hurra Lächelnd
Nurich habe ein kleines problem mit den Karawanen gehabt nachdem ich für die Ödlandhandbuch quest im super duper mart war :


Ist das normal so?
Gespeichert

http://www.youtube.com/user/TheDeadMikey?feature=mhum

Lets Play Fallout  3 mit Emod 5 ! Deutsch und in  Farbe Zwinkernd
EMOD
HQ-Legende
*******
Offline Offline

Beiträge: 1309



Profil anzeigen
« Antworten #22 am: 20. Februar 2010, 17:00:59 »

Super, das es läuft Smiley Ja, ist Zufall, wie viele zusammen kommen. Die haben freie Wahl, das kann jetzt ein richtiger Trek werden. Megaton ist ein Sammelpunkt, wo alle 8 Karawanen und 1 Patrouille zusammentreffen können. Das verteilt sich mit der Zeit von alleine.
Gespeichert
Kaharos
Alter Bekannter
****
Offline Offline

Beiträge: 157

354413828
Profil anzeigen
« Antworten #23 am: 20. Februar 2010, 17:19:01 »

Gut dann  ist ok. Lächelnd
Also bis jetzt : Klasse, wirklich genial. Mir gefallen die neuen Waffen besonders ich konnte einfach nich wiederstehen und hab die Patroullie gekillt um an die Waffen zu kommen Zwinkernd Das einzige was mir nich so gefällt, ist das es keine neuen Icons gibt. Die wären auch noch klasse.
Gespeichert

http://www.youtube.com/user/TheDeadMikey?feature=mhum

Lets Play Fallout  3 mit Emod 5 ! Deutsch und in  Farbe Zwinkernd
EMOD
HQ-Legende
*******
Offline Offline

Beiträge: 1309



Profil anzeigen
« Antworten #24 am: 20. Februar 2010, 17:31:32 »

Dafür haben alle Vanilla Gegenstände eigene Icons, in Richtung Waffen werde ich noch ausbauen, dann gibt es auch neue Icons, da kommt sicher noch ein Riesen-Update.

Viel Spass beim Spielen Smiley
Gespeichert
Kaharos
Alter Bekannter
****
Offline Offline

Beiträge: 157

354413828
Profil anzeigen
« Antworten #25 am: 20. Februar 2010, 22:04:45 »

So ich habe jetz ca 6 Stunden gespielt und ein paar Sachen gefunden die für mich leicht störend sind.
1. Eine 10mm Pistole, die vollen Zustand hat ist 200KK wert? Das kann doch nicht sein oder? ( habe Feilschen 33)
2. Ich habe eine Waffe gefunden "Gammablitz", die hat 1 STR und macht anscheinend Strahlung beim Gegner. Man kann nicht erkennen wieviel Strahlung das ist. Das könnte man docch bestimmt in diese "Beschreibung" reinmachen oder?
3. Die Arena macht zuerst viel Spass aber nach Kampfrunde 2 leichte Gegner hatte ich keine chance mehr (war nur lvl 3). ICh hatte aber auch wenig lust rauszugehen, weil man dann den nächsten Kampf ja Waffenlos machen muss, da man das alles ja wieder abgenommen bekommt also : tgm und jede runde killall. Kann man beim Ausgang nicht auch so einen Mechanismus machen wie beim Eingang sodass man die Waffen wieder abgenommen bekommt und dann beim nächsten betreten wieder bekommt?

Ansonsten ist die Mod klasse, aber die Waffen wie z.B. die 5mm Flinte sind ein wenig "Lieblos" gemacht weil es einfach das Modell der Kampfschrotflinte ist mit anderer Magazinfarbe.
Gespeichert

http://www.youtube.com/user/TheDeadMikey?feature=mhum

Lets Play Fallout  3 mit Emod 5 ! Deutsch und in  Farbe Zwinkernd
EMOD
HQ-Legende
*******
Offline Offline

Beiträge: 1309



Profil anzeigen
« Antworten #26 am: 20. Februar 2010, 22:39:26 »

Ja, für Waffen und Rüstungen sind die Preise normal. Das sieht nach viel aus, aber ohne GodMode wirst du das Geld für Munition aufbrauchen. Der Preis wirkt sich bei Einkauf und Reparatur wieder als Nachteil aus. Übrigends sind das Original-Preise, nimm bitte nicht andere MODs als Maßstab, die da mit der Brechstange ran sind und dann für 2000 kg Ausrüstung nur 100 Kronkorken geben Zwinkernd

Gammablitz und Gammawerfer sind gegen NPCs und Kreaturen relativ unnütz, weil die wenig auf Radioaktivität reagieren, das Teil macht zusätzlich Gesundheitsschaden 10, Radioaktivität pro Treffer bis zu 170. Wenn ein Gegner die Waffe gegen dich verwendet, ist das schon gefährlicher. Beschreibung? Falls du die Effekt-Kürzel meinst, die werden automatisch angelegt.

Level 3 mutig Lächelnd Die Grundidee der Arena, du kannst nach den Kämpfen alles mitnehmen. Als ich die Arena gemacht habe, waren meine Skriptkenntnisse noch nicht so gut, jetzt kann ich da was einbauen, dass du danach raus kannst und alle Gegenstände bekommst. Werde ich einbauen, guter Vorschlag, das würde auch den Händler als Bonus freischalten, weil man ihn nach den abgeschlossenen Kämpfen nutzen kann Smiley

Die Waffen sind alles Standardmodelle, die ich mit meinen bescheidenen Texturkünsten abgeändert habe. Der Schwerpunkt liegt auf Locations und Quests. Aktuell arbeite ich an Projekt Alpha, eine weitere Quest-Location, danach werde ich Waffen als Upgrade in Angriff nehmen.
« Letzte Änderung: 21. Februar 2010, 03:23:15 von E-Mod » Gespeichert
Tarmak
General
******
Offline Offline

Beiträge: 441


Profil anzeigen
« Antworten #27 am: 21. Februar 2010, 06:05:09 »

Hallo, ich habe deinen Mod auch mal angetestet, und ich muss sagen ich bin angenehm überrascht. Die neuen NPCs und die neuen Quests machen schon einen sehr guten Eindruck. Vielleicht könntest du bei den Unterhaltungen mit deinen NPCs die Textzeilen etwas zusammenraffen, so das man nicht mehr soviel klicken muss, also quasi mehr Text in einen Zeile für zusammenhängende Sätze. Smiley

Auch die Rüstungsmodels gefallen mir gut, und vor allem das jede Rüstung nun auch zusätzliche +Stats oder -Stats gibt und sich nicht einfach nur im Rüstungswert voneinander unterscheiden.

Ganz besonders viel Einfallsreichtum ist bei den neuen Perks zu sehen, das gefällt mir sehr gut. Die fügen sich hervorragend immer mit einem leichten Augenzwinkern in das Gesamtbild des Spiels ein, gute Arbeit! Zwinkernd
Auch die Auflevelei ist ganz gut gelöst, man levelt nicht mehr so schnell wie im Original aber auch nicht gleich quälend langsam, die Erfahrungspunkte sind auch recht fair verteilt, für starke Gegner gibts auch ordentlich XP, sehr schön.

Das einzige was prinzipiell noch fehlt sind gescheite Waffen, die die originalen weitgehend ersetzen. Aber du sagtest ja schon das du da noch was machen willst, es sind ja schon viele Modderwaffen im Umlauf, evtl. nimmst du da welche mit.
Gespeichert
EMOD
HQ-Legende
*******
Offline Offline

Beiträge: 1309



Profil anzeigen
« Antworten #28 am: 21. Februar 2010, 08:44:10 »

Freut mich, das du den Weg zu E-MOD gefunden hast. Ich fand deine Diskussion im anderen Thread schon recht lustig, habs mir aber dann doch verkniffen und meinen Kommentar wieder gelöscht (den Grund kann man ja hier ausführlich nachlesen) Ich kann dich aber voll bestätigen, genau das war der Grund, was eigenes zu machen Lächelnd

Textzeilen:
Die sind absichtlich kurz gehalten, weil sie automatisch weitergehen, die Zeitspanne ist da relativ gering. Für langsame Leser ist das angenehmer, Schnellleser können mit Mausklick weiter drücken, müssen aber leider das leichte Telegramm-Feeling akzeptieren. Ich würde das gerne so beibehalten, weil es auf langsame Leser Rücksicht nimmt und die Informationen für alle lesbar bleiben.

Die erweiterten Effekte für alle Rüstungen sind eine der vielen Kleinigkeiten, schön das sie dir auffallen, find ich gut Smiley

Danke für die Perks, ich hoffe sie machen auch im Spiel Spaß, es sind auseichend viele für Level 99. Wenn es Fragen zu den Implantaten oder der Funktion und Anwendung gibt, einfach stellen. Viele Sachen sind sehr komplex, was man erst im Spiel richtig entdecken wird.

Aufleveln, jetzt darf ich aber kommentieren, tief lufthol Lächelnd
Alleine dieses Thema hätte mich schon dazu gebracht, einen eigenen Overhaul zu machen. Ich verstehe die Logik nicht, das Leveln zwischen den Stufen zu verlangsamen und zusätzlich die Erfahrungspunkte der Gegner zu senken, um dann Horden an Monster ins Spiel zu pumpen, die das dann ausgleichen sollen, wodurch ich am Ende stundenlang Kämpfe, das Ödland 3x komplett durchlaufe, um einen halben Stufenanstieg zu bekommen.

Ne ne, sowas gibt es bei mir nicht. Meine Logik bremst das Leveln zwischen den Stufen etwas aus, weil es im Originalspiel eine Idee zu schnell ging (das Original war auch nur für 20-40 Stunden ausgelegt, jetzt sind es mehr als 60 und Level 99). Zum Ausgleich gibt es in E-MOD mehr Quests und mehr Spawn-Punkte (die die leeren Ecken im Ödland füllen, nicht übertrieben, aber mit unangenehmen Überraschungen, die auch auf Tag und Nacht reagieren). Die Monster geben normale Erfahrung (das Spiel erweitern und nicht gewaltsam verbiegen). Die neuen Monstervarianten bringen, wenn sie schwerer sind, sogar etwas mehr Punkte. Was anderes wäre ja doppelte Bremse, die aus einem Spiel ohne neue Quests, einen Shooter machen.

Sowas wollte ich nicht, die neue Enklavenbasis, die Aufträge vom Ödland-Militär, das Entdecken der neuen Siedlungen und der Ausbau von Militärbasis und Vault City sind Hauptziel. Ohne eine Hauptmission von Fallout 3 zu spielen, kann man je nach Schwierigkeitsstufe Level 25 bis 45 erreichen und mehrere Tage spielen. Die Kämpfe und Monster sollen die Wege zwischen den Siedlungen interessanter machen, aber nicht zum Hauptspielinhalt werden. Hier wird auch klar getrennt, Stützpunkte sind besser bewacht, im Ödland werden bestimmte Gebiete von Kreaturen einer Art beherrscht, Siedlungen und Straßen sind sicherer.

Wichtig ist der Ausbau der Fertigkeiten, um Aufträge zu lösen. Dazu kommen Gespräche mit den Bewohnern, um mehr über Zusammenhänge im Ödland zu erfahren. Ich habe mich bemüht, die Geschichte der Händler, Karawanen und neuen Siedlungen logisch ins Spiel zu integrieren. Die Kampffertigkeiten sollen nur beim Überleben helfen, damit ich die Wege zwischen den Aufträgen heil überstehe. Wer das nicht will oder sich noch nicht stark genug fühlt, schließt sich einer Karawane an, geht nicht bei Nacht, benutzt die sicheren Straßen oder kann sich alle Kreaturen, Roboter und Söldner als Unterstützung anwerben, sowas nennt man dann im allgemeinen Rollenspiel Zwinkernd

Kleiner Tipp, Levelobergrenze ist 99, mit Stufe 1 bis 10 ist man noch ein kleines verweichlichtes Vaultwürstchen, die alten Maßstäbe (Levelende 20) gelten nicht mehr Smiley

Und nun viel Spaß beim Spielen und Entdecken
« Letzte Änderung: 21. Februar 2010, 09:20:44 von E-Mod » Gespeichert
Kaharos
Alter Bekannter
****
Offline Offline

Beiträge: 157

354413828
Profil anzeigen
« Antworten #29 am: 21. Februar 2010, 12:20:48 »

So habe jetztg auch mal ein paar von den neuen Quests erledigt. Der Aufbau ist immer verständlich und gut erklärt, bravo Lächelnd Nur eine Frage : Wo finde ich später den Sprengstoff recycler den ich schon gefunden habe?
Außerdem :
Vorsicht SPoiler:
Ich habe die Aliien Techniolgie in smalltown gefunden und die Daten eingelesen doch nun passiert da nichts mehr oder hab ich das zu früh gemacht das es zu einem anderen quest gehört?
Tante Edith sagt : Du sollst in deinem haus im Obergeschoss vorher nachgucken >.< Habs jetzt gefunden cool das man da die Sache herstelllen kann Lächelnd
« Letzte Änderung: 21. Februar 2010, 14:23:57 von Kaharos » Gespeichert

http://www.youtube.com/user/TheDeadMikey?feature=mhum

Lets Play Fallout  3 mit Emod 5 ! Deutsch und in  Farbe Zwinkernd
Seiten: 1 [2] 3 4 ... 279   Nach oben
  Drucken  
 
Gehe zu: